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剑魂游戏攻略:除了《率土之滨》和《三国志战略版》, 还有类似玩法的不肝的三国手机游戏吗

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当今手游市场提到三国题材,必将想到《率土之滨》这个爆款,当然现在还有《三国志战略版》,这两款属于同一种类型,可以说除了画面不一样外给玩家的体验差不多的。

这两款都是沙盘战争策略手游,里面很多设定是大同小异的,比如率土之滨是田字格的地图,三国志战略版是品字形地图,视觉上好像改变了,其实也就是当你占领了一块地后,向前推进三个方向攻击改为两个方向而已。也因为是游戏类型的原因,这两款游戏依然存在伤肝问题,因为作战需要很多人参与,玩家们为了享受胜利的快感不得已上班打卡。

除了耗时间外另外说两点对这两款游戏的感受,《率土之滨》属于原创类型手游,从画面到玩法,不过画风并不是所有人都认可的,这点肯定赶不上买了日本光荣原画的《三国志战略版》,没办法,光荣的《三国志》系列目前还是无人超越。但是战略版感觉里面设定的东西太多,玩起来比较累心。

其实这些游戏没有哪一款可以照顾到虽有人的感受的,所谓众口难调吧。那除了这两款还有别的类似的了吗?当然有,而且很多,在众多的三国策略手游中,玩法最接近的莫过于《萌军天下》了。这款是最接近率土之滨的一款,当然我们要去除那些完全抄袭的产品。

《萌军天下》最大的特点是休闲不耗时间,这点也是我试玩过后最看好的部分。沙盘战争类手游几乎没有不耗时间的,然而这个产品做到了。也只是在一些细节上的调整,整体游戏体验并没有降低多少。不过萌军画风是Q版的,可能有玩家会因为这个绕开,不过鱼和熊掌不可兼得,休闲和战争策略都要体验还是要有所取舍。

这三款三国游戏相同之处都是烧脑的武将搭配。相比之下战略版最复杂,萌军的算是比较简单,模式上都是三个武将为一队,有原生技能或战法,还有玩家自选技能或战法搭配。

以上是对三个三国手游大概对比分析,大家可以根据自己的时间情况来合理选择。

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